نور پردازی در opengl
آشنایی با انواع نور تعریف شده در opengl:
1-نور محیطی (Ambient): نوری که در محیط وجود دارد به طوری که جهت آن قابل تشخیص نیست.

2- نور انتشاری(Diffuse): فرض کنید منبع در بی نهایت قرار گرفته هنگامی که شی از نور این منبع روشن
میشود نور انتشاری از خود باز تابش میکند.

3-نور آینه ای(Specular):از جهت خاصی تابیده شده است وتمایل دارد به جهت منبع تابیده شود که این ویژگی
بیشتر برای فلزات است.

+ نوشته شده در شنبه چهارم آذر ۱۳۹۱ ساعت 14:55 توسط zeinab
|